1. Demuxen und Dekodieren
Mediabunny liest den Container, und der im Browser eingebaute VideoDecoder macht aus dem Videostream einzelne Frames. Diese laufen in kleinen Mengen durch eine begrenzte Warteschlange.
Das Werkzeug tastet vorhandene Pixel neu ab. Es erfindet keine Gesichter und keine Schrift. Audio wird bitgleich übernommen, übliche Info-Boxen werden nicht mitkopiert. MP4, MOV, WebM oder MKV. Die Datei wird auf diesem Gerät gelesen und nicht hochgeladen. Die Qualitätsvorgaben legen Filter und Kantenkontrast fest. Änderst du eines davon hier, gelten eigene Einstellungen.
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Das Werkzeug tastet vorhandene Pixel neu ab. Es erfindet keine Gesichter und keine Schrift. Audio wird bitgleich übernommen, übliche Info-Boxen werden nicht mitkopiert.
Video hier ablegen zum Hochskalieren
MP4, MOV, WebM oder MKV. Die Datei wird auf diesem Gerät gelesen und nicht hochgeladen.
Die Qualitätsvorgaben legen Filter und Kantenkontrast fest. Änderst du eines davon hier, gelten eigene Einstellungen.
Lass diesen Tab bis zum Ende offen. Schließen oder Neuladen bricht den Vorgang ab.
Ausgabe 3840 × 2160 Größe 0 MB Auf diesem Gerät verarbeitet
Hochskalierte Dateien sind groß. Lade diese zuerst herunter und öffne sie dann im Videokompressor, um eine kleinere Kopie für Messenger oder E-Mail zu erstellen – ebenfalls auf diesem Gerät.
Dieser Ablauf verarbeitet die Datei in diesem Tab. Die Entwicklertools zeigen die echten Anfragen.
Erwartet: CSS/JS dieser Site, danach WASM/Codec/OCR von derselben Origin. Das ist die Engine, nicht Ihre Datei.
Produktfakt, kein Live-Sniffer. Werbung, Erweiterungen und spätere Klicks können weiter Traffic erzeugen.
Alles läuft in diesem Tab – mit Standard-Browser-APIs und einem kleinen WebAssembly-Modul. Keine Server-Warteschlange, kein generatives Modell.
Mediabunny liest den Container, und der im Browser eingebaute VideoDecoder macht aus dem Videostream einzelne Frames. Diese laufen in kleinen Mengen durch eine begrenzte Warteschlange.
Jeder Frame geht an ein aus Rust kompiliertes WebAssembly-Modul, mit SIMD, wenn der Browser es unterstützt. Es vergrößert den Frame mit dem gewählten Filter. Bei Lanczos3 werden Werte an Kanten begrenzt, um Halos zu verringern.
VideoEncoder komprimiert die vergrößerten Frames, Mediabunny schreibt sie in die Ausgabedatei. Kompatibles Audio wird nach Möglichkeit ohne Neukodierung übernommen; Standard-Metadaten-Tags des Containers werden standardmäßig weggelassen.
Generative Upscaler können Details hinzufügen, die nie aufgenommen wurden – etwa Hautstruktur, Haarsträhnen oder Schrift. Resampling interpoliert nur zwischen vorhandenen Pixeln. Das Ergebnis ist weicher als ein KI-Upscale, erfindet aber keine Inhalte. Das zählt bei Beweismaterial, Dokumentaraufnahmen und Archiv-Mastern.
Nein. Lanczos3, bikubisch und bilinear sind Faltungen. Pixel-Wasserzeichen bleiben im Frame.
WebCodecs nutzt, was der Browser anbietet. Die Seite behauptet nicht, dass ein bestimmter Hardware-Encoder gelaufen ist.
In die Origin Private File System, statt als zweites Riesen-Array im RAM zu liegen.