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Medien · Video-Upscaler

4K Video-Upscaler ohne generative KI

4K Video-Upscaler ohne generative KI?

Das Werkzeug tastet vorhandene Pixel neu ab. Es erfindet keine Gesichter und keine Schrift. Audio wird bitgleich übernommen, übliche Info-Boxen werden nicht mitkopiert. MP4, MOV, WebM oder MKV. Die Datei wird auf diesem Gerät gelesen und nicht hochgeladen. Die Qualitätsvorgaben legen Filter und Kantenkontrast fest. Änderst du eines davon hier, gelten eigene Einstellungen.

Apple Support: Live Photos

Zuletzt aktualisiert

Das Werkzeug tastet vorhandene Pixel neu ab. Es erfindet keine Gesichter und keine Schrift. Audio wird bitgleich übernommen, übliche Info-Boxen werden nicht mitkopiert.

100 % lokale Verarbeitung WebAssembly SIMD, wenn verfügbar Keine generative KI

Video hier ablegen zum Hochskalieren

MP4, MOV, WebM oder MKV. Die Datei wird auf diesem Gerät gelesen und nicht hochgeladen.

Selbst prüfen (F12, Netzwerk)

Dieser Ablauf verarbeitet die Datei in diesem Tab. Die Entwicklertools zeigen die echten Anfragen.

  1. F12 (oder ⌥⌘I) drücken. Entwicklertools öffnen, dann den Tab Netzwerk.
  2. Starten Sie die lokale Verarbeitung.
  3. Nach dem UI-Load können Sie das Netz trennen. Engine und Sprachdaten können aus dem Cache kommen.
  4. Die Dateibytes werden in diesem Schritt nicht an CreatorPrivacyKit gesendet. HTML/CSS/Runtime können weiter laden.

Erwartet: CSS/JS dieser Site, danach WASM/Codec/OCR von derselben Origin. Das ist die Engine, nicht Ihre Datei.

Verarbeitungsort
Dieser Browser-Tab
Medien-Upload zu unseren Servern
Nicht Teil dieses Ablaufs
Fernanalyse der Datei
Nein

Produktfakt, kein Live-Sniffer. Werbung, Erweiterungen und spätere Klicks können weiter Traffic erzeugen.

Wie funktioniert Video-Upscaling direkt im Browser?

Alles läuft in diesem Tab – mit Standard-Browser-APIs und einem kleinen WebAssembly-Modul. Keine Server-Warteschlange, kein generatives Modell.

1. Demuxen und Dekodieren

Mediabunny liest den Container, und der im Browser eingebaute VideoDecoder macht aus dem Videostream einzelne Frames. Diese laufen in kleinen Mengen durch eine begrenzte Warteschlange.

2. Resampling in WebAssembly

Jeder Frame geht an ein aus Rust kompiliertes WebAssembly-Modul, mit SIMD, wenn der Browser es unterstützt. Es vergrößert den Frame mit dem gewählten Filter. Bei Lanczos3 werden Werte an Kanten begrenzt, um Halos zu verringern.

3. Kodieren und Muxen

VideoEncoder komprimiert die vergrößerten Frames, Mediabunny schreibt sie in die Ausgabedatei. Kompatibles Audio wird nach Möglichkeit ohne Neukodierung übernommen; Standard-Metadaten-Tags des Containers werden standardmäßig weggelassen.

Warum ohne KI hochskalieren?

Generative Upscaler können Details hinzufügen, die nie aufgenommen wurden – etwa Hautstruktur, Haarsträhnen oder Schrift. Resampling interpoliert nur zwischen vorhandenen Pixeln. Das Ergebnis ist weicher als ein KI-Upscale, erfindet aber keine Inhalte. Das zählt bei Beweismaterial, Dokumentaraufnahmen und Archiv-Mastern.

Häufig gestellte Fragen

Ist das KI-Upscaling?

Nein. Lanczos3, bikubisch und bilinear sind Faltungen. Pixel-Wasserzeichen bleiben im Frame.

Braucht es eine bestimmte Hardware?

WebCodecs nutzt, was der Browser anbietet. Die Seite behauptet nicht, dass ein bestimmter Hardware-Encoder gelaufen ist.

Wohin geht eine lange 4K-Datei?

In die Origin Private File System, statt als zweites Riesen-Array im RAM zu liegen.